Peti FIRST LEGO League Challenge turnir u nedelju u Požarevcu

Peti FIRST LEGO League Challenge turnir u nedelju u Požarevcu

FOTO: B.P.

U nedelju, 11. maja 2025. godine, u Požarevcu, biće organizovan Peti FIRST LEGO League Challenge turnir u okviru međunarodnog obrazovnog programa namenjenog podsticanju interesovanja mladih za nauku, tehnologiju, inženjerstrvo i matematiku (STEM).

Organizator događaja je Udruženje Prava priča, a domaćini ovogododišnjeg turnira su Požarevačka gimnazija i Osnovna škola „Kralj Aleksandar I”.

Na turniru će učestvovati 15 timova iz cele Srbije, a najbolji tim će ostvariti pravo učešća na svetskom takmičenju.

Takmičenje će biti svečano otvoreno u nedelju, 11. maja 2025. godine, u 10.00, u fiskulturnoj sali Požarevačke gimnazije.

FIRST LEGO League predstavlja mnogo više od nadmetanja robota i osvajanja poena. To je obrazovni  koncept svetskog formata, koji deci i mladima, uzrasta od 9 do 16 godina, pruža priliku da usavrše  znanja, veštine i stavove koji su temelj ličnog i profesionalnog razvoja. Kroz timski rad, međusobnu  saradnju, oslanjanje na zajednički trud i vođeni duh istraživanja, učesnici uče kako da konstruktivno deluju  u timu, uvažavaju različitosti i neguju vrednosti, koje oblikuju savremeno društvo – radoznalost, upornost,  odgovornost, saosećanje i poštovanje pravila igre. Program se realizuje u više od 100 zemalja sveta, a  prisustvo FIRST LEGO League programa u Srbiji potvrđuje da se i kod nas podstiče obrazovni model koji  za mlade predstavlja sredstvo individualnog i zajedničkog rasta.

Tokom višenedeljnih priprema, timovi uz podršku mentora razvijaju tehnički i kreativni odgovor na izazove,  koje donosi takmičenje. Konstruisanjem i programiranjem autonomnog LEGO robota usavršavaju se  preciznost, logika i brzina. Dok u okviru inovativnog projekta istražuje zadata tema i osmišljava održivo  rešenje za konkretan problem iz svakodnevnog života. Pored tehničkog aspekta, timovi usavršavaju veštine  prezentacije, timske koordinacije i argumentovanog obrazlaganja svojih odluka. Tok priprema usmeren je  ka četiri takmičarske oblasti:

  • Robot igra – j tim programira robota da izvrši niz zadataka na takmičarskom stolu; ● Inovativni projekat – tim traži rešenje za konkretan društveni ili tehnički problem; ● Dizajn robota – prikazuje pristup, tehničke odluke i funkcionalnost rešenja;
  • Osnovne vrednosti – ističu značaj timskog rada, međusobnog poštovanja, uvažavanja i  entuzijazma.

Program

8.30 – 9.00 Registracija timova
9.15 – 9.50 Sastanak mentora i vođa timova
9.15 – 9.50 Sastanak sudija
10.00 Ceremonija otvaranja
10.40 – 13.50 1. i 2. krug Robot igre
Judging pod – inovativni projekat, osnovne vrednosti, robot dizajn

13.00 – 14.30 Pauza za ručak
14.30 – 15.40 3. krug Robot igre Deliberacija

16.45 Ceremonija zatvaranja

KOMENTARIŠI